Preskoči na sadržaj
NOVO 11.–29. 11. Magnificent Maestros Release Event12. 11. Magnificent Maestros izlazi (EU)
Card Highlight

CotW 30122009 Trap Hole

Prije nego započnemo sa ovotjednim Card of the Weekom, htio bih Vam prvo svima zaželjeti sretan Božić i veoma uspješnu nadolazeću novu godinu. Prošlotjedni CotW je preskočen zbog godišnjeg odmora (mojeg, vratio sam se u rodnu Pulu iz Zagreba, pa sam se malo posvetio obitelji i prijateljima.)

Znam da svi vi Yu-gi-oh! Igrači imate isplanirana novogodišnje tulume i opijanja, i vjerojatno ste već debelo počeli raditi na pripremama, pa ste rijetko na forumu i siteu, no nevermind, CotW će Vas dočekati kada se napokon otrijeznite i opet posjedate nazad pred ekrančiće, te uronite u dražesnu rutinu svakodnevice.

Za ovotjedni Card of the Week izabrao sam prastaru kartu koja je nenadano počela dobivati na popularnosti. Svi ju znate, removal rijetko kada postaje jednostavniji i izravniji od nje, Trap karta imena Trap Hole.

Activate only when your opponent Normal Summons or Flip Summons a monster with 1000 or more ATK. Destroy that monster.

Karta je u novije vrijeme postala osobito popularna protiv jednog od dominantnih deckova današnjeg Metagame-a; Blacwingova. Naime, Trap Hole praktički siječe Blackwingove u korijenu, zaustavljajući prvi Summon (naprimjer Shure, the Blue Flame), onemogućuje se daljnji Swarm (u vidu Bore the Spear, Gale the Whirlwinda ), te je osobito korisno kada se uništi BW Monster, a protivnik na polju ima aktiviran Black Whirlwind, jer u tom slučaju on ne traži novog BW-a iz Decka.

Ono što već dulje vrijeme zagovaram u ovom formatu je kontrola tempa u igri, koja je od vitalne važnosti. Pošto zadnjih 2 mjeseca igram Blackwingove u natjecateljskom okružju igrača Zagreba, Pule i Rovinja znam koliko je Trap Hole bolan kada se mislite naswarmati, ili jednostavno dobiti advantage sa jednim ili više Blackwhirlwindom. Trap Hole je dovoljno rijedak da iznenadi, a dovoljno univerzalan da ga se Maina. Jedna od prednosti Blackwing deckova je to što ljudi ne znaju što da Side-aju protiv njega, ako Sideaju  Royal Decree, BW se izvlači pomoću Quick Spellova i Kaluta, ako Sideaju grave hate da onemoguće Kaluta, Vayua, Blizzarda ecc. (Dimensional Fissure,Macro Cosmos,Banisher ecc.), BW zadržava prednost Trapova i mogućnost brzog Swarma.

Trap Hole je upravo ona zlatna sredina Hatea protiv BW-a, i sa malim dodatkom vaših default techeva protiv BW deckova, dovoljna je da steknete upravo onu prednost koja Vam treba za pobjedu. Trenutna Limited/Forbidden lista vam dozvoljava 3 primjerka u decku.
Ukoliko smatrate da nije vrijedna Main decka, savjetujem Vam da ju obavezno strpate u Side, isključivo za Blackwing matchup.

Najveća mana Trap Hole-a je naravno, nedostatak mogućnosti da zaustavi Special Summone i ne-removanje iz igre nakon uništenja (za razliku od bliskog joj rođaka, Bottomless Trap Holea), no uz te vitalne nedostatke, ipak je u određenoj prednosti u odnosu na BTH. Naime, Trap Hole uništava monstere već od 1000 ATK na gore, dok je početna granica na uništavanje kod BTH-a 1500 ATK-a.

U današnjoj meti, česte mete vaših Trap Holeovaje svaki neželjeni Normal ili Flip Summon, karta je poprilično univerzalna i ne mislim da Vam moram navoditi pojedinačne primjere. Što se tiće nabave samih Trap Holeva, karta je printana, pa reprintana u ukupno 12 edicija, krenuvši od LOB-a.

Od zanimljivijih Rulinga vezanih za ovu kartu, navesti ću onaj koji bi mogao koristiti početnicima, a vezan je za kartu Book of Moon, ultra igranu i popularnu kartu u BW-ovimai GB-ovima, te razno-raznim Toolboxovima.

Ukoliko na protivnikov Trap Hole chainate Book of Moon na monstera, monster ide face down, i nije uništen, efekt Trap Holea nestaje.

Toliko od mene za danas poštovani čitatelji, isprobajte TH u sideovima, osobito protiv BW-ova, i zapamtite, Old School je zakon 🙂

Hugs and Kisses,
Dx