Cotw: Star Eater – velik poput planeta!

Synchro čudovišta su se nakon nekog vremena ponovo ustalila u igru. I dok “Judgment of the Light” više i nije toliko aktualan i svi željno iščekuju “Shadows Specters”, još uvijek neki od nas analiziraju pojedine karte. Prošli je cijeli mjesec bio o Xyz čudovištima pa sam tako prošli tjedan za promjenu pisao o Synchro čudovištu, točnije o “Mist Bird Clausolas”. Danas je na redu još jedno Synchro čudovište, no ovo ipak ima puno više napada. Riječ je o popularnoj jedanaestici, Star Eateru.

Star Eater
LIGHT / Dragon / Synchro
Level 11 / 3200 ATK / 2800 DEF

1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
Must be Synchro Summoned, and cannot be Special Summoned by other ways. This card’s Synchro Summon cannot be negated. When Synchro Summoned, cards and effects cannot be activated. If this card attacks, it is unaffected by other card effects until the end of the Damage Step.

“Star Eater” je u JOTL-u izašao u tri različita rariteta. I to ne bi bilo ništa čudno da nije izašao kao Secret rare, Ultimate rare i Ghost rare. Naime, ne nalazi se na coveru boostera pa prema tome ne bi trebao biti Ghost rare (obično je cover karta Ghost rare), a Secret rare karte izlazle samo kao Secret rare u tom boosteru. Da je bio Ultra rare, Ultimate rare nas ne bi ni najmanje čudio obzirom da se svaka Ultra rare karta u istom boosteru može naći i kao Ultimate rare. Bilo kako bilo, Konami nije da nikakvo objašnjenje zašto su to tako napravili, no moja pretpostavka je da su željeli staviti “boss” kartu u tri najomiljenija rariteta. Pa tko kakvog voli, neka si nabavi baš takvog.

Prvo što kod Star Eatera možemo uočiti jest njegov ogroman level. Naime, level 11 je pa se isprva čini kako ga je jako teško prizvati. U nekim deckovima jest, u nekima je zapravo vrlo lagano. Osim toga, pogledajte samo kako izgleda! Ovaj momak proždire zvijezdu! Pa nije ni čudo zašto je onda tako velik level, a ni efekt mu nije baš na odmet. Gotovo ništa ne utječe na njega. Ne može biti prizvan nikako osim preko Synchro Summona pa ga čak ni “Red-Eyes Darkness Metal Dragon” ne može vratiti. Njegov Synchro Summon ne može biti negiran i ništa se u tom trenutku ne može aktivirati kao response na njegov Summon. Zvuči dobro, zar ne? I jest. Tim dijelom efekta otpadaju “Solemn Warning”, “Bottomless Trap Hole”, “Torrential Tribute” i njima slične karte. Ali on tu ne staje. Kada se zaleti sa svojih visokih 3200 napada, protivničke karte ne utječu na njega. “Mirror Force” ili “Dimensional Prison”? Neće ga zaustaviti. Čak ga ni “Swift Scarecrow” ne može zaustaviti. No, uz sve to što ne utječe na njega, “Star Eater” ipak ima svoje slabosti. Bez obzira što ga “Torrential Tribute” neće uništiti, “Compulsory Evacuation Device” će ga vratiti u Extra deck. Naravno, treba ga se aktivirati prije nego “Star Eater” napadne jer u protivnom ni Compulsory ne utječe na njega. Osim toga, “Star Eater” je jako slab na “Skill Drain”. Dok je “Skill Drain” na polju, kada je “Star Eater” Synchro Summonan, “Torrential Tribute”, “Bottomless Trap Hole” i njima slične će utjecati na Star Eatera je on tada gubi sve svoje efekte. “Mirror Force” će ga uništiti, a “Dimensional Prison” maknuti iz igre. Isto tako, ako nemate “Skill Drain” na polju ili u decku uopće, lagano ga se uništava efektima pa će ga tako “Dark Hole” i “Scrap Dragon” će vrlo lako uništiti. Uz sve svoje dobre efekte koji ga na trenutak čine neuništivom beštijom gladnom borbe, kao i svaka druga karta, i “Star Eater” ima svoje slabosti.

Gdje igrati Star Eatera?
Čini se da Konami jako voli Dragon Rulere jer je “Star Eater” idealan Synchro za njih. Obzirom da su oni svi level 7, a igraju Debris Dragona koji je level 4 Tuner, Star Eatera prizivaju bez imalo problema. Još k tomu je i Dragon pa im nije skroz beskoristan kada sleti na groblje. Igrate li možda Flamvell, Laval ili neki drugi FIRE deck koji može iskoristiti “Rekindling”, “Star Eater” se lagano priziva. Prizovemo, primjerice, Flamvell Archera i dva Flamvell Firedoga s Rekindlingom, prizivamo Star Eatera bez da smo iskoriristili Normal Summon. Dark World isto tako lagano priziva ovu beštiju. Ako igrate Fabled Ravena u Dark Worldu i imate njega i Graphu na polju, možete iskoristiti Ravenov efekt kako biste izbacili “Beiige, Vanguard of Dark World”, “Sillva, Warlord of Dark World” ili “Goldd, Wu-Lord of Dark World”, prizvati Star Eatera s Ravenom i Graphom te vratiti čudovište izbačeno Ravenovim efektom u ruku za ponovo prizivanje Graphe. Isto tako, lagano ga možete prizvati uz Red-Eyes Darkness Metal Dragona koji svojim efektom može vratiti bilo kojeg level 1 Dragon Tunera s kojim će se “stopiti” u Star Eatera. Tragoedia je isto tako jako dobar izbor jer je isto kao i REDMD level 10, no ona može mijenjati level po potrebi. “Star Eater” se može prizvati u jako puno deckova, poput Karakuri, Dragunity i još mnogi drugi. Probajte ga igrati u svom Synchro decku, nećete požaliti.

Osobno mišljenje: 
“Star Eater” mi se ne sviđa koliko biste možda na prvi tren pomislili. Naime, odlična je stvar što se ne može aktivirati ništa kao response na njegov Summon, ali efekt mi nije nešto pretjerano drag. Odlično je i to što se ne može ništa aktivirati kada on napada, i to zna ponekad osigurati pobjedu, no to je zapravo jedino zašto je on dobar, da osigura pobjedu i da pregazi neka čudovišta koja vaši manji Synchro samim napadom ne bi mogli. Osobno više volim ona čudovišta koja imaju efekte koji nisu toliko vezani uz borbu pa su mi je tako “Stardust Dragon” uz svoj efekt koji je koristan iz situacije u situaciju i solidan napad najdraže Synchro čudovište. Isto tako, više preferiram Synchroe srednjih levela, tj. od petog do osmog levela, a “Star Eater” to daleko premašuje. No, uz sve te moje nebulozne posebnosti kakve Synchroe volim, “Star Eater” je dakako karta vrijedna igranja. I sam ga igram jer je koristan u ponekim situacijama i lako ga prizivam, a imati čudovište od 3200 napada na polju nije baš mala stvar. 

– Do sljedećeg puta, Kiryu.

Kiryu

Hello world!