Speedroid diskusija

hhsffffxf

Ne znam kad je većina vas počela da se bavi ovom igrom ozbiljnije, ali ja sam počeo kad je izašao prvi Booster Pack u 5D’s eri, The Duelist Genesis. Još se sjećam kako je bilo zabavno prizivati čudovišta iz Extra Decka ( prije zvan Fusion Deck ) bez Polymerization karte ili sličnih. Samo je bitan zbroj levela i možeš imati Stardust Dragona. Nostalgija me hvata, ali neću više duljiti o izboru.

Speedroidi funkcioniraju poput deckova te ere i sve Speedroid karte izlaze u High-Speed Riders setu. Cilj decka je Synchro Summonat što više je moguće i veoma je lagano prizvat bilo kojeg Synchro Monstera od levela 2 do 7, naravno, osim onih koji zahtjevaju materijale koje Speedroidi ne mogu osigurati. Neke Speedroid karte se koriste banish ( remove from play ) mehanikom i pošto imaju “roid” u svom imenu, možete koristiti karte poput Expressroid i Supercharge. Najveće slabosti su im consistency i snaga Main Decka. Consistency vam je loš sve dok ne izvučete ili searchate Speedroid Terrortop, a svi vaši monsteri vrijedni spomena imaju manje od 1500 ATK ( bar lagano izbjegnete Bottomless Trap Hole ako išta ). Još jedan od problema su Tuneri. Tuneri u ovom decku su dobri, ali nisu prikladni za standarde power creepa koji se događa. Ne mogu se sami od sebe prizvati i Speedroidima fali level 2 Tuner.

Mogli bismo sad započeti s navođenjem monstera koji su nam dostupni:

Speedroid Terrortop ( OCG Speedroid Beigomax ):
Lvl 3 WIND Machine-Type Effect 1200 ATK/600 DEF
If you control no monsters, you can Special Summon this card (from your hand). When this card is Normal or Special Summoned: You can add 1 “Speedroid” monster from your Deck to your hand, except “Speedroid Terrortop”. You can only use this effect of “Speedroid Terrortop” once per turn.

Kao što je Satellarknight Deneb u tellarknight od velike važnosti tako je Terrortop u Speedroidima. Terrortop je, po sebi, čak i bolji jer ne morate potrošit vaš Normal Summon u prvom potezu što vam može omogućiti još više Synchro Summona, ali nije ga lako searchat poput Deneba s Reinforcement of the Army. Jedina opcija za searchat Terrortopa, bar u trenutku pisanja ovog članka, je Rank 4 Gear Gigant X. Zbog ove karte vam se isplati koristiti Call of the HauntedOasis of Dragon Souls, Powerful Rebirth ( koji mu još povećaje level za 1 ) i mnoge druge slične karte kako bi mogli searchat tijekom protivnikovog poteza.
Koliko ih treba imati u decku? 3!

Speedroid Double Yoyo
Lvl 4 WIND Machine-Type Effect 1400 ATK/1400 DEF
When this card is Normal Summoned: You can target 1 Level 3 or lower “Speedroid” monster in your Graveyard; Special Summon it.

Još jedna paralela s tellarknight deckom, ali ovaj put lošija. Dok Sattelarknight Altair može aktivirati svoj Special Summon efekt s bilo koje vrste Summona i može vratiti natrag bilo kojeg tellarknight monstera ( čak i Xyze poput Stellarknight Delterosa ), naš Double Yoyo može samo s Normal Summona uz malo ograničen izbor, ali bar nema restrikcije poput Altaira. S Yoyom će te najčešće htjeti prizvati natrag Terrotopa za search Taketomborga, Red-Eyed Dicea ili još jednog Yoya kako biste sve mogli ponoviti sljedeći potez.
Koliko ih treba imati u decku? 2-3

Speedroid Taketomborg
Lvl 3 WIND Machine-Type Effect 600 ATK/1200 DEF
If you control a WIND monster, you can Special Summon this card (from your hand). You can Tribute this card; Special Summon 1 “Speedroid” Tuner monster from your Deck, also you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except WIND monsters. You can only Special Summon “Speedroid Taketomborg(s)” once per turn.

Dio vašeg glavnog comboa za prvi potez kad se ne napada. Prizovite Terrortopa, uzmite Taku i s Takom prizovite bilo kojeg od Tunera koje trenutno imamo te Synchro Summonajte Kendamu ( o kojem ćemo malo kasnije govorit ). Stvar koja nam otežava Summon Shooting Quasar Dragona je da Taku možemo samo jednom u potezu Special Summonat ( računaju se i Special Summoni preko drugih karata nažalost ) i njegova restrikcija na WIND monstere, koja se aktivira tek kad Special Summonate Tunera iz decka po vašem izboru. ( NB  Za sve koji sumnjaju na ovaj ruling pogledajte na ‘for the rest of this turn’ kao što je pisano na kartama Uni-Zombie i Yosenju Shinchu R ( Pendulum efekt ) umjesto ‘during the turn you activate this effect’ kao što piše na kartama poput Magma Dragon ili Pot of Duality. ) Uz sve mogućnosti Synchro Summona možete i poći za Rank 3 Xyz Monsterom poput Leviar the Sea Dragon.
Koliko ih treba imati u decku? 2-3

Speedroid Red-Eyed Dice
Lvl 1 WIND Machine-Type Tuner Effect 100 ATK/100 DEF
When this card is Normal or Special Summoned: You can target 1 “Speedroid” monster you control, except “Speedroid Red-Eyed Dice”, and declare a Level from 1 to 6; it becomes that Level until the end of this turn.

Glavni Tuner ovog decka jer nam omogućava Synchro Summon bilo kojeg Synchro Monstera levela 2-7. Tuner kojeg ćemo najčešće prizivati uz pomoć Taketomborgovog efekta jer ga želimo što prije imati u groblju za našeg Yoya. Nema se ovdje više ništa posebno govorit, osim da možete još i Xyz Summonat Rank 1 Xyz Monstere, ali nijedan ne podupire igru Speedroida, stoga je bespotrebno trošiti ionako mali Extra Deck prostor na njih.
Koliko ih treba imati u decku? 2-3

Speedroid Tri-Eyed Dice
Lvl 3 WIND Machine-Type Tuner Effect 300 ATK/1500 DEF
During your opponent’s turn: You can banish this card from your Graveyard; negate the next attack this turn from a monster your opponent controls (this is a Quick Effect).

Doslovce Necro Gardna, samo što je Tuner i još je Speedroid, nema se ovdje što reći.
Koliko ih treba imati u decku? 0-1

Speedroid Ohajikid
Lvl 3 WIND Machine-Type Effect 1000 ATK/200 DEF
When this card is Normal Summoned: You can target 1 Tuner monster in either player’s Graveyard; Special Summon it to your side of the field, and if you do, immediately after this effect resolves, Synchro Summon 1 WIND Synchro Monster, using that monster and this card only.

Karta koja je bolja ako meta deckovi počnu koristiti više Tunera, a prije će izaći Half-Life 3. Inače, možete pomoću njega i trenutno dostupnih Speedroid Tunera prizvati ili level 4 WIND Synchroe ili level 6 WIND Synchroe.
Koliko ih treba imati u decku? 0-1 ( više ako se dogodi čudo i meta bude puna Synchro deckova )

Speedroid Menko ( OCG: Speedroid Mencoat )
lvl 4 WIND Machine-Type Effect 100 ATK/2000 DEF
When an opponent’s monster declares a direct attack while this card is in your hand: You can Special Summon this card in Attack Position, and if you do, change all face-up monsters your opponent controls to Defense Position.

Interesantna karta u decku poput Speedroida ( jedini razlog zbog kojeg postoji je Arc-V anime, al šta je tu je ). Sličan je kartama Battle Fader i Swift Scarecrow ( sličniji je Scarecrowu jer prvo utječe na monstera kako bi se “prekinuo” Battle Phase, zato pazite kod aktivaranja Menka na Qliphorte i slične na koje ne možete utjecati s Monster Effectima ), jedini deck kojem ništa ne znači Menkov efekt je Superheavy Samurai, ali njih ionako lako pobjedimo. Menko ne pomaže Speedroidima u njihovoj igri već štiti igrača i sljedeći potez možete napraviti Rank 4 Xyz Monstera ( po mogućnosti Gear Gigant X ), zbog čega ćete vidjeti Menkoa u Stall deckovima i sličnim koji trebaju iznuditi par poteza.
Koliko ih treba imati u decku? 0-1

Speedroid Razorang ( OCG: Speedroid Shave Boomerang )
Lvl 4 WIND Machine-Type Effect 2000 ATK/0 DEF
Cannot attack the turn it is Normal Summoned. Once per turn: You can target 1 face-up monster on the field; change this card to Defense Position, and if you do, that target loses 800 ATK until the end of this turn.

Kao i Menko, ova karta postoji samo da lik u animeu pobjedi s preglupom metodom. Ne pomaže ni Speedroidima ni drugim deckovima. Prespor je, potroši Normal Summon, jednostavno, ne. Tko god ima ovu kartu u decku, traži šamar.
Koliko ih treba imati u decku? 0 ( radije vatru s ovim potpalite )

Hi-Speedroid Chanbara ( OCG: High-Speedroid Chanbarider )
Lvl 5 WIND Machine-Type Synchro Effect 2000 ATK/1000 DEF
1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
This card can make a second attack during each Battle Phase. At the start of the Damage Step, if this card battles: It gains 200 ATK. If this card is sent to the Graveyard: You can target 1 of your banished ( removed from play ) “Speedroid” cards; add it to your hand. You can only Special Summon”Hi-Speedroid Chanbara(s)” once per turn.

Jedan od boljih Synchroa koji je izašao u posljednje vrijeme. Olakšava OTK ( One Turn Kill ) pomoću svog prvog efekta koji je trajno povećanje ATK i koji dopušta da napada dvaput u potezu. U određenoj mjeri i floata ( float = termin za kad je karta maknuta s terena, može i ne mora bit daljnjih uvjeta, dobijete kartu kako biste smanjili gubitak npr. Shaddoll karte )  uz pomoć drugog efekta, ali da iskoristite taj efekt trebate koristiti vaše druge karte ( uglavnom Synchroe ), stoga je najbolje prizvati Chanbu malo poslije early gamea, kad već budete imali uspostavljen teren i groblje.
Koliko ih treba imati u Extra Decku? 2

Hi-Speedroid Kendama ( OCG: High Speedroid Maken Dama )
Lvl 6 WIND Machine-Type Synchro Effect 2200 ATK/1600 DEF
1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
If this card attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent. You can only use each of the following effects of “Hi-Speedroid Kendama” once per turn.
● You can banish ( remove from play ) 1 Machine-Type monster from your Graveyard; inflict 500 damage to your opponent.
● If this card is in your Graveyard and you control no cards: You can Special Summon this card. You cannot Normal Summon/Set the turn you activate this effect.

Prvi Speedroid koji je izašao i sad opet u Highspeed Riders setu. Kendama nije ništa poseban, ali služi kao dobar prvi potez. Prizivate ga najčešće uz pomoć Terrortopa i Taketonmborga ( koji priziva tunera po vašem izboru ). Imat ćete jačeg monstera na terenu koji se može vratiti kasnije nakon što ga maknete s terena ( istina, ima restrikcija poput praznog terena i no-Normal Summon/Set restrikcije tijekom cijelog poteza kao u Magma Dragon i Pot of Duality ) i još ste nanijelih 500 štete životnim bodovima te ste namjestili Chanbi metu za float efekt. Ukusno i fino! U Speedroid varijantama koje koriste druge pokretače ( engine ) često služi kao stepenica do jačih Synchro Monstera.
Koliko ih treba imati u Extra Decku? 1-2

Speed Recovery ( OCG: Speed Rebirth )
Normal Spell Card
Target 1 “Speedroid” monster in your Graveyard; Special Summon it. During your Main Phase, except the turn this card was sent to the Graveyard: You can banish ( remove from play ) this card from your Graveyard, then target 1 “Speedroid” monster in your Graveyard; add it to your hand.

Monster Reborn i Monster Reincarnation za Speedroide, sve u jednoj karti. Odlična karta koja omogućuje jedan od boljih recoveryja u igri ili produživanje vaših Synchro comboa. Uz pomoć prvog efekta najčešće prizivamo Terrortopa i dobijemo search, a uz pomoć drugog efekta vraćamo Yoya natrag u ruku kako bi s njim mogli Special Summonat Speedroida, opet, najčešće Terrortopa. Mana ove karte je što nije Speedroid karta po imenu, zbog čega je ne možemo searchat niti vratiti natrag u ruku uz pomoć Chanbinog efekta. Nije baš mana, nego više rizik kao kod svih karata ove vrste, može se dogoditi da izvučete previše ovih u početku duela pa vam može bit “mrtva” u ruci dok ne dobijete neki setup Speedroida u groblju.
Koliko ih treba imati u decku? 2-3

Schock Surprise ( OCG: Hidden Shot )
Normal Spell Card
Banish ( remove from play ) up to 2 “Speedroid” monsters from your Graveyard, then target that many cards on the field; destroy them.

Karta nije korisna u današnje vrijeme kao što je mogla biti prije. Moguće je postići +1 u card advantageu uz pomoć ove karte, ali u dobi kad sve floata s uništenja nije isplativa i ne možemo je searchat uz pomoć naših Speedroid karata. Ipak, ako već budete koristili ovu kartu, bolje vam je uništiti protivnikove sakrivene Spell i Trap karte te se nadajte da ste uspjeli pogoditi one problematične. Ja sam više tip za karte poput Mystical Space Typhoon, ali ja sam old-school i imam svoj đir.
Koliko ih treba biti u decku? 0-1 ( možete u krajnju ruku i 2 )

Dice Roll Battle
Normal Trap Card
When an opponent’s monster declares an attack: Target 1 “Speedroid” monster in your Graveyard; banish ( remove from play ) both it and 1 “Speedroid” Tuner monster in your hand, and if you do, Special Summon from your Extra Deck, 1 Synchro Monster whose Level equals the total original Levels of those 2 monsters. During your opponent’s Battle Step: You can banish this card from your Graveyard, then target 1 face-up Attack Position Synchro Monster on each side of the field; make that face-up Attack Position monster your opponent controls attack that monster you control, and perform damage calculation.

Još jedna karta koja je omogućila pobjedu našem malom klincu imena Yugo iz Synchro Dimenzije. I to još jedna karta koja troši prostor u High-Speed Riders Booster Packu, a mogla je biti neka bolja. Uglavnom, karta je samo trik i ništa više. Banishati ( remove from play ) kartu iz ruke je velik zahtjev, a da se ostvari drugi dio efekta, protivnik mora također imati Synchro Monstera u meti koja dominirana plavom i crnom bojom. Alternativa za strpljive je Reject Reborn, ali ova karta izlazi tek Breakers of Shadow setu.
Koliko ih treba imati u decku? 0

Mogućnosti van archetypea:

Mathematician
Lvl 3 EARTH Spellcaster-Type Effect 1500 ATK/500 DEF
When this card is Normal Summoned: You can send 1 Level 4 or lower monster from your Deck to the Graveyard. When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard: You can draw 1 card.
Card Trooper
Lvl 3 EARTH Machine-Type Effect 400 ATK/400 DEF
Once per turn: You can choose a number from 1 to 3, then send that many cards from the top of your Deck to the Graveyard; this card gains 500 ATK for each card sent to the Graveyard this way, until the end of this turn. If this card you control is destroyed and sent to your Graveyard: Draw 1 card.

Obje karte služe istoj svrsi, slanju Terrortopa i vaših Tunera u groblje za vašeg Yoya. Dok je Card Trooper na sreću i može više toga millati ( poslati u groblje sa vrha decka ), Mathematician je precizniji, ali zahtjeva Normal Summon i Mathematician se može uklopiti u više varijanti od Card Troopera. Ovisi o vašim preferencijama i da li uopće želite imati monstera koji vrši ovu svrhu.

Expressroid
Lvl 4 EARTH Machine-Type Effect 400 ATK/1600 DEF
When this card is Summoned: You can target 2 “roid” monsters in your Graveyard, except “Expressroid”; add those targets to your hand.

Isprve se čini dobra karta za naše Speedroide, lako vratimo Double Yoya i Taketomborga natrag u ruku i imamo sljedeći potez, no trebamo uzeti u obzir da li pomaže igri naših Speedroida. Omogućuje nam lak oporavak, ali najčešće po cijeni našeg jedinog i vrijednog Normal Summona po potezu. Naravno, možete ga Special Summonat uz pomoć Call of the Haunted i sličnih karata te ne potrošiti vaš Normal Summon, ali Speed Rebirth omogućuje bolji i prilagodljivi recovery.

Pilica, Descendant of Gusto
Lvl 3 WIND Psychic-Type Effect 1000 ATK/1500 DEF
When this card is Normal or Special Summoned: You can target 1 WIND Tuner monster in your Graveyard; Special Summon that target in face-up Defense Position. Its effects are negated. If you activated this effect, you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except WIND monsters. You can only use this effect of “Pilica, Descendant of Gusto” once per turn.
Ghost Ogre & Snow Rabbit
Lvl 3 LIGHT Psychic-Type Effect 0 ATK/1800 DEF
During either player’s turn, when a monster on the field activates its effect, or when a Spell/Trap Card that is already face-up on the field activates its effect: You can send this card from your hand or your side of the field to the Graveyard; destroy that card on the field. You can only use this effect of “Ghost Ogre & Snow Rabbit” once per turn.
Emergency Teleport
Quick-Play Spell Card
Special Summon 1 Level 3 or lower Psychic-Type monster from your hand or Deck, but banish it during the End Phase of this turn.

Karta koja trenutno nema velik izbor Tunera u Speedroid decku, ali što ih više bude izlazilo, Pilica postaje bolja. Zasad su nam izbori između Lvl 4 i Lvl 6 WIND Synchro Monstera uz pomoć Red-Eyed Dicea i Tri-Eyed Dicea respektivno. Olakotna pogodnost je da njezin efekt možemo aktivirati sa Special Summona što znači da su nam karte poput Emergency Teleport koja može Special Summonat Pilicu iz decka također dostupne ( Uz E-Tele je najbolje imati još jednog Psychic-Type monstera i to Tunera po mogućnosti, zbog čega je najbolji Ghost Ogre & Snow Rabbit jer i da izvučete tu kartu, opet je iskoristiva u ruci, ali je poprilično skupa karta i po meni je više karta za Side Deck trenutno ).

Rescue Rabbit + 2-3 Cyber Falcon
Rescue Rabbit
Lvl 4 EARTH Beast-Type Effect 300 ATK/100 DEF
Cannot be Special Summoned from the Deck. You can banish this face-up card you control; Special Summon 2 Level 4 or lower Normal Monsters with the same name from your Deck. Destroy them during the End Phase. You can only use the effect of “Rescue Rabbit” once per turn.
Cyber Falcon ( NB Ova karta nije dio “Cyber” archetypea )
Lvl 4 WIND Machine-Type 1400 ATK/1200 DEF

Svi mi koji smo igrali tijekom ZEXAL ere znamo za Rescue Rabbita. Što brži Evolzar Laggia u Dino Rabbit decku i što brži Evilswarm Ophion u Evilswarm deck. Oba su Rank 4 Xyz Monsteri, no pitate se vi: ” Što karta koja je uvijek bila pro-Xyz radi u decku namijenjenom za Synchroe?” Sve se u Speedroidima vrti oko Terrortopa i pomoću Rescue Rabbita te Cyber Falcona možemo Xyz Summonat Gear Gigant Xa po cijeni jednog Normal Summona i searchat Terrortopa! Cyber Falcon još ima samo 1400 ATK, pa se može podvući Bottomless Trap Holeu. Ipak, javljaju se dva problema kod korištenja Rabbita. Rescue Rabbit je trenutno Limited na ban listi što znači da možete imati samo jednu kopiju u svom decku, stoga je mala vjerojatnost da ga izvučemo u prvom potezu kad je najbitnije i može se dogoditi da izvučete 2 kopije Falcona prije Rabbita, zbog čega će vam Rabbit biti “mrtav”. ( NB Cyber Falcon je stara karta koju u Europi možemo nabaviti samo u Pharaoh’s Servant setu, no barem mu cijena nije velika te ga možete nabaviti za cca 0,03 eura. )

Genex Ally Birdman
Lvl 3 DARK Machine-Type Tuner Effect 1400 ATK/400 DEF
If this card is in your hand: You can return 1 face-up monster you control to the hand; Special Summon this card, but banish it when it leaves the field, also it gains 500 ATK if the returned monster was WIND on the field.

Monster za kojeg bi se moglo reći da će se dobro uklopiti i da ga treba bez pogovora imati u decku, ali ipak nije tako. Naime, u brojnim FTK deckovima je imao svrhu da vrati monstera u ruku kako bi ga se opet moglo iskoristiti, dok u Speedroidima ne može zbog “You can only use this effect of blahblah once per turn” tj. hard OPT klauzulom ( hard OPT= hard Once Per Turn, kad jednom aktivirate efekt ne možete više u potezu, razlikujte od “Once per turn, you can…” što je soft OPT ) tako da nema velike svrhe od vraćanja Speedroida u ruku, samo si stvarate još jednog Tunera s kojim najvjerojatnije nećete Synchro Summonat, dok ste mogli imati veći izbor s Red-Eyed Diceom.

Reborn Tengu
Lvl 4 WIND Beast-Warrior-Type Effect 1700 ATK/600 DEF
When this card is removed from the field, Special Summon 1 “Reborn Tengu” from your Deck.

Jednostavan efekt, zar ne? Maknete ga s terena na bilo koji način i dođe drugi Reborn Tengu iz decka. Koliko je zapravo ovo korisno Speedroidima je pitanje? Da Tengu dođe na teren, najčešće treba potrošiti Normal Summon, a to ste mogli za nekog monstera koji će napraviti setup za sljedeći potez. Dobra strana je što možemo Taketomborga upotrijebiti i koristiti Lvl 5 ili Lvl 7 WIND Synchroe, a uz to dobijemo još jednog Tengua iz našeg decka. Ipak, ja bih se klonio Tengua zbog mogućnosti da izvučemo dvije kopije dok nam moguća treća leži negdje u decku.

Foolish Burial
Normal Spell Card
Send 1 monster from your Deck to the Graveyard.

Jednostavan i efikasan efekt. Kao i kod Mathematiciana i Card Troopera, pomaže nam da Terrortop i Tuneri završe što prije u groblju. Definitivno karta koju bih preporučio u svim varijantama.

Soul Charge
Normal Spell Card
Target any number of monsters in your Graveyard; Special Summon them, and if you do, you lose 1000 Life Points for each monster Special Summoned by this effect. You cannot conduct your Battle Phase theturn you activate this card. You can only activate 1 “Soul Charge” per turn.

High-risk high-reward karta i koju preporučujem za sve Synchro deckove. Ako možete uspostaviti teren jakih Synchroa s kojim će se protivnik namučiti, uvijek se isplati, ali morate paziti da ne pretjerate sa Special Summonima. Najbitnije je znat koje su vam opcije s monsterima koje ćete prizvati što ovisi od varijante do varijante.

Pot of Duality
Normal Spell Card
Excavate ( aka reveal ) the top 3 cards of your Deck, add 1 of them to your hand, also, after that, shuffle the rest back into your Deck. You can only activate 1 “Pot of Duality” per turn. You cannot Special Summon during the turn you activate this card.

Pot of Duality se čini kao kontraproduktivna karta, zar ne? Prisjetimo se da je duša decka Speedroid Terrortop. Što ga prije izvučemo, to bolje. Ako izvučemo Pot of Duality u prvom potezu, odlično je, jer ne ionako ne možemo mnogo toga napraviti u tom prvom potezu duela, samo setup za sljedeći potez. U game 2 i game 3 želite zamjeniti Pot of Duality s nečim iz Side Decka osim ako znate da će prvi potez biti vaš, a to je najčešće poput deckova kojima isto treba potez za setup.

Call of the Haunted
Continuous Trap Card
Activate this card by targeting 1 monster in your Graveyard; Special Summon that target in Attack Position. When this card leaves the field,destroy that target. When that target is destroyed, destroy this card.
Oasis of Dragon Souls
Continuous Trap Card
Activate this card by targeting 1 monster in your Graveyard; Special Summon that target in Defense Position. It becomes Wyrm-Type. When this card leaves the field, destroy that monster. When that monster leaves the field, destroy this card.
Powerful Rebirth
Continuous Trap Card
Activate this card by targeting 1 Level 4 or lower monster in your Graveyard; Special Summon that target. Its Level is increased by 1 andATK and DEF by 100. When that monster is destroyed, destroy this card.

Sve karte koje služe da prizovemo Terrortopa tijekom protivnikovog poteza kako bi mogli searchat tijekom našeg poteza opet ( zbog hard OPT klauzule ) i karte za koju preporučujem 2 kopije u decku za bilo koju varijantu.

Black Rose Dragon
Lvl 7 FIRE Dragon-Type Synchro Effect 2400 ATK/1800 DEF
1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
When this card is Synchro Summoned: You can destroy all cards on the field. Once per turn: You can banish 1 Plant-Type monster from your Graveyard, then target 1 Defense Position monster your opponent controls; change that target to face-up Attack Position, and if you do, its ATK becomes 0 until the end of this turn.

Lagan za prizvati i služi kao field-wipe kad je vaš protivnik u velikoj prednosti. Drugi efekt nam nije od nikakve važnosti osim Plant varijanti.

Black Rose Moonlight Dragon
Lvl 7 LIGHT Dragon-Type Synchro Effect 2400 ATK/1800 DEF
1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
If this card is Special Summoned, or a Level 5 or higher monster(s) is Special Summoned to your opponent’s side of the field: Target 1 Special Summoned monster your opponent controls; return that target to the hand. You can only use this effect of “Black Rose Moonlight Dragon” once per turn.

Oči vas ne varaju. Postoje dva Black Rosea i oba obavljaju svoj posao dobro. Lagan za prizvati i služi kao Castel, the Skyblaster Musketeer u Synchro Deckovima. Uvijek treba napraviti mjesta u vašem Extra Decku za 1 kopiju BRMD.

Trishula, Dragon of the Ice Barrier
Lvl 9 WATER Dragon-Type Synchro Effect 2700 ATK/2000 DEF
1 Tuner + 2 or more non-Tuner monsters
When this card is Synchro Summoned: You can banish up to 1 card each from your opponent’s hand, field, and Graveyard. (The card in the hand is chosen at random.)
Mist Wurm
Lvl 9 WIND Thunder-Type Synchro Effect 2500 ATK/1500 DEF
1 Tuner + 2 or more non-Tuner monsters
If this card is Synchro Summoned: Target up to 3 cards your opponent controls; return those targets to the hand.

Izbor između ovih se svodi na koliko slobodnog prostora imate u Extra Decku. Ako si možete priuštiti, koristite kartu Trishula koji sam po sebi stvara ogromnu prednost igraču koji ga prizove, dok Mist Wurm pomaže pri poznatom “push for game” ako vam se protivnik nalazi na 7100 ili manje životnih bodova i možemo ga prizvati iako smo iskoristili efekt Taketomborga.

PSY-Framelord Omega
Lvl 8 LIGHT Psychic-Type Synchro Effect 2800 ATK/2200 DEF
1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
Once per turn, during either player’s Main Phase: You can banish this card from the field and 1 random card from your opponent’s hand, face-up, until your next Standby Phase. Once per turn, during your opponent’s Standby Phase: You can target 1 banished card; return it to the Graveyard. If this card is in your Graveyard: You can target 1 other card in either player’s Graveyard; shuffle both that card and this card from the Graveyard into the Deck.

Novi Synchro iz istog Boostera kao i Speedroidi kojem nije dugo trebalo da postane must-have u Extra Decku Synchro igrača. Pomoću njegovog prvog efekta dobivate besplatnu informaciju o sadržaju protivnikove ruke ili možete nakon searcha se pomoliti da uspijete pogoditi tu kritičnu kartu. Drugi efekt nam vraća naše banishane Speedroide u groblje i čak Speed Rebirth! Postoji opcija da vratite i protivnikove karte, ali ne znam da li postoje takvi slučajevi. I treći efekt je dobar, pogotovo za Karakuri varijantu. Jedini problem je što u Speedroidima treba malo više truda za Lvl 8 Synchroe, ali se na kraju isplati uložiti za Omegu na terenu.
Koliko treba imati u Extra Decku? 1!

Enginei:

Karakuri Engine:

Zašto je ljudima palo na pamet da kombiniraju Speedroide i Karakurije? Speedroidi su poznati po sposobnosti prizivanja bilo kojeg mogućeg Lvl 2-7 Synchro Monstera, a Karakuri po OTK potencijalu. Jedan od glavnih Karakurija koji nam pomaže pokrenuti sve ovo je njihove Lvl 7 Synchro kojeg Speedroidi mogu lako prizvati. Koristeći Karakuri engine možemo postići bijesne comboe i pluseve u usporedbi s protivnikom. Postoje dvije verzije, standardna i ekstremna. Standardna više primjerena natjecanju turnira, dok ekstremna može postići +8 po cijeni consistencyja. Obe verzije mogu lako OTK-at, ali standardna koristi manje Extra Deck prostora za svoje comboe, dok ekstremna zahtjeva bar 8 karata u Extra Decku za puni efekt i ova verzija je više podložna kartama poput Effect Veilera. Obe verzije također dijele iste poteškoće. Zbog manjka ED prostora teško ćemo uvući Gear Gigant Xa i nećemo moći lako searchati Terrortopa. Još jedan problem je ako izvučemo Karakuri karte iz decka. Za Karakuri engine je najbitnije vaše Karakuri Synchroe koji prizivaju Karakuri monstere iz vašeg Main Decka uz pomoć kojih nastavite raditi Synchroe.

Standard:

Karakuri Shogun mdl 00 “Burei”
Lvl 7 EARTH Machine-Type Synchro Effect 2600 ATK/1900 DEF
1 Tuner + 1 or more non-Tuner Machine-Type monsters
When this card is Synchro Summoned: You can Special Summon 1 “Karakuri” monster from your Deck. Once per turn: You can target 1 monster on the field; change its battle position.

Veoma lagan za prizvati u Speedroidima zbog svog Lvl 7. S Bureiom počinje vaš standardni combo u decku i pomaže nadjačati protivnikove monstere tako da im promjeni poziciju ili možete promjeniti svom Karakuriju poziciju dok je Bureido na terenu zbog čega ćete vući jednu kartu.
Koliko ih treba imati u Extra Decku standardne verzije? 2

Karakuri Steel Shogun mdl 00X “Bureido”
Lvl 8 EARTH Machine-Type Synchro Effect 2800 ATK/1700 DEF
1 Tuner + 1 or more non-Tuner Machine-Type monsters
When this card is Synchro Summoned: You can Special Summon 1 “Karakuri” monster from your Deck. Once per turn, when the battle position of a face-up “Karakuri” monster you control is changed (and remains face-up): Draw 1 card.

Predzadnji korak pri završavanju vašeg Karakuri comboa u standardnoj verziji. Uz pomoć njegovog efekta prizivamo Nishipachija ili Kuicka, ovisno o situaciji i da li možemo prizvati još jednog Synchroa i uz pomoć njegovog efekta ćemo uvijek vući još jednu kartu tijekom našeg poteza ili čak i tijekom protivnikovog ako ne zna kako Main Deck Karakuri monsteri funkcioniraju zajedno s Bureidom.
Koliko ih treba imati u Extra Decku standardne verzije? 1

Karakuri Watchdog mdl 313 “Saizan”
Lvl 4 EARTH Machine-Type Tuner Effect 600 ATK/1800 DEF
This card must attack if able. When this face-up card is selected as anattack target, change its battle position. When you take Battle Damage from a battle involving this card, all face-up “Karakuri” monsters you control gain 800 ATK and DEF until the End Phase. While this card is in face-up Attack Position, it cannot be destroyed by battle.

Kao svi Karukuri monsteri u Main Decku, Saizan služi kao combo karta te ne želite trošiti Normal Summon osim ako nemate drugih opcija ili ako vam se ukaže prilika za jednog od Karakuri Synchroa. Uz pomoć Saizana možemo lako prizvati naše Lvl 8 Synchro Monstera poput Bureidoa i PSY-Framelorda Omege. I ako ga izvučete prije, bar ga možete koristiti kao štit dok vam ne dođe nešto potrebnije.
Koliko ih treba imati u decku standardne verzije? 2

Karakuri Strategist mdl 248 “Nishipachi”
Lvl 3 EARTH Machine-Type Tuner Effect 500 ATK/1600 DEF
This card must attack if able. When this face-up Attack Position card is selected as an attack target, change it to Defense Position. When this card is Normal or Special Summoned, select 1 monster on the field and change its battle position.

Kao Saizan, služi kao combo karta, ali Nishipachi dolazi na kraj comboa kad već imati jednog Bureidoa i bar jednog Bureia. Kad prizovete Nishipachija, njegov se efekt mora aktivirati koji će ujedno aktivirati i efekt Bureidoa te ćemo vući jednu kartu. Kao i kod Saizana, nadajte se da ostane u decku.
Koliko ih treba imati u decku standardne verzije? 1

Karakuri Ninja mdl 919 “Kuick”
Lvl 4 EARTH Machine-Type Effect 1700 ATK/1500 DEF
This card must attack if able. When this face-up card is selected as anattack target, change its battle position. When this card destroys an opponent’s monster by battle and sends it to the Graveyard, select 1 Level 4 or lower “Karakuri” monster in your Graveyard, and Special Summon it in face-up Defense Position.

Neki ga ne koriste, a neki poput mene da. Razlog tome je što mi omogućuje mogućeg Lvl 7 ili Lvl 8 Synchroa veoma lagano uz kombinaciju Saizana i Nishipachija, ali će Kuick postati lošiji što Pendulumi bude dominantniji u meti i još jedan problem je relativno nizak napad s obzirom na njegov efekt. Kuick je karta kojom ćemo završiti combo prizivanja Karakuri monstera umjesto Nishipachija.
Koliko ih treba imati u decku standardne verzije? 0-1

Karakuri Barrel mdl 96 “Shinkuro”
Lvl 2 EARTH Machine-Type Tuner Effect 400 ATK/400 DEF
This card must attack if able. When this face-up Attack Position card on the field is selected as an attack target, change it to Defense Position. Once per turn, this card cannot be destroyed by battle.

Ne koristi se u standardnoj verziji jer ne pomaže pri prizivanju Lvl 7 i Lvl 8 Synchro Monstera koristeći non-Tuner Speedroide, ali u ekstremnoj verziji je preferirani Tuner.
Koliko ih treba imati u decku standardne verzije? 0

Primjer Speedroid Karakuri decka:

3x Speedroid Double Yoyo
3x Speedroid Terrortop
2x Speedroid Taketomborg
2x Speedroid Red-Eyed Dice
1x Speedroid Tri-Eyed Dice
1x Speedroid Menko
1x Karakuri Kuick
1x Karakuri Nishipachi
2x Karakuri Saizan
3x Mystical Space Typhoon
1x Soul Charge
2x Pot of Duality
2x Speed Rebirth
3x Upstart Goblin
1x Foolish Burial
3x Fiendish Chain
2x Call of the Haunted
2x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Solemn Warning
1x Compulsory Evacuation Device
1x Ring of Destruction
1x Bottomless Trap Hole
1x Gear Gigant X
2x Hi-Speedroid Chanba
1x Hi-Speedroid Dahma
1x Clear Wing Synchro Dragon
1x Stardust Dragon
1x Mist Wurm
2x Karakuri Burei
1x Karakuri Bureido
1x Blackwing – Nothung the Starlight
1x Black Rose Moonlight Dragon
1x Black Rose Dragon
1x Hot Red Dragon Archfiend
1x PSY-Framelord Omega

 

Naravno, imamo i demonstraciju jednog od najosnovnijih comboa za ekstremnu verziju
https://youtu.be/rqto5qg5pxc

Nastavit će se kad budem imao više vremena i govorit ćemo o mogućim kartama van Speedroid archetypea.