
Nakon kratke stanke, odlučio sam napisati članak o jednoj od najzanimljivih grupi karata u posljednje vrijeme, koje su svoje premijerno izdanje dobile u pristiglom GAOV setu. Grupa je izašla s većim brojem monstera i dovoljnim brojem support karti. Svi monsteri su zmajevi LIGHT atributa s vrlo jednistvenim efektima koji odlično surađuju s nekim od starijih „legendarnih“ zmajeva. Tematika grupe su egipatski mitološki bogovi koji nam donose vrlo poznatu, no u današnje vrijeme sasvim novu tehniku, žrtvovanje iz ruke. Ako vas je ikada zanimala mitologija ili samo želite saznati više o ovoj interesantoj grupi onda svakako nastavite s čitanjem ovog blogspota i upoznajte Hieratic-e.
Hieratic monsteri su zmajevi koji se mogu prizivati na polje žrtvovanjem drugih članova grupe, ali tako da je to dio njihovog efekta u ruci igrača. Ovaj način je najsličniji Ritual Summon prizivanju, no ako ste zaboravili na to, nema problema, u ovom članku ću vas podsjetiti kako se to nekada radilo. Ono što je također zanimljivo, jest činjenica da efektom svakog zmaja koji je uporabljen za žrtvu, možete Special Summon prizvati bilo kojeg Normal Dragon monstera iz decka, groblja ili ruke, ali napad i obrana tog monstera postanu 0. Takav izbor nam naizgled ne daje mnogo mogućnosti, ali to je daleko od istine. To možda zvuči neobično i zaista jest, ali do kraja ovog blogspota sve će biti jasnije. Ovi zmajevi imaju vrlo dobar engine za Xyz prizivanja, pa su u skladu s time dosta orijentirani „monsterima od antimaterije“, te gotovo jednako brzi kao Wind-Up-ovi koji su, može se reći, majstori u tome.
Hieratic Monster Cards
Monsteri ove grupe su raznoliki iako prevladavaju oni 4., 5. i 6. Levela. Bez problema dobro surađuju s kartama iz nekih davnih vremena, a njihova svestranost u primjeni je zadivljujuća. Svaki je zadužen za određeni problem na koji igrač može naići kao što su uništavanje backrow karata, velikih monstera i sl. Bez previše odgađanja, pogledajmo što nam ova mitološka bića donese.
Hieratic Dragon of Gebeb
When this card destroys an opponent’s monster by battle and sends it to the Graveyard: Special Summon 1 Dragon-Type Normal Monster from your hand, Deck, or Graveyard, and make its ATK and DEF 0. When this card is Tributed: Special Summon 1 “Hieratic” Normal Monster from your hand, Deck, or Graveyard.
*Osmišljen po uzoru na Geba, egipatskog boga Zemlje za kojeg se vjeroval smijehom izaziva potrese
Gebab je jedan od level 4 Hieratic-a, a dijeli sličnosti s poznatim swarm monsterima, kao što su: Blackwing Shura the Blue Flame i Hydrogeddon. Kada uništi monstera i pošalje ga u groblje, možete Special Summon prizvati jednog normalnog zmaja. Iako na prvi pogled neobična meta, takav zmaj će se zasigurno naći u 99% Hieratic deckova. Finih 1800 ATK-a je dovoljno da prijeđe preko manjih opasnosti koje se pojave na polju. Drugi dio efekta je vrlo sličan svim ostalim Hieratic monsterima ( biti će pojašnjeno kasnije), s iznimkom što funkcionira jedino u svojoj grupi. Kako je u današnjoj meti dugotrajnije uništavanje u borbi i prizivanje drugog monstera, ovaj monster neće biti često korišten.
Hieratic Dragon of Nuit
Once per turn, during either player’s turn, when this face-up card on the field is targeted by a Spell Card, Trap Card, or card effect: Special Summon 1 Dragon-Type Normal Monster from your hand, Deck, or Graveyard, and make its ATK and DEF 0.
*Nuit, tj. Nut je bila egipatska boginja zraka
Za par napadačkih bodova slabiji, ovaj Hieratic nudi drugačiji pristup prizivanja zmajeva. Jedini je čiji efekt ne možete aktivirati kada je žrtvovan, već kada je targetiran efektima drugih karata. Na pamet mi pada karta Lightwave Tuning, s kojom će Nuit postati tuner, a ako biste koristili level 4 normalne zmajeve, kao što je Luster Dragon, imali biste instant pristup Synchro monsterima levela 8 ili rank 4 monsterima. Efekt mu se može aktivirati tijekom bilo kojeg poteza, čak i protivnikovog što može biti korisno i spasonosno u pojedinim situacijama. Ako ništa drugo, zaslužuje pažnju, iako malo odstupa od idućih monstera koji će biti opisani.
Hieratic Dragon of Eset
You can Normal Summon this card without Tributing, but its original ATK becomes 1000. Once per turn: You can target 1 face-up Dragon-Type Normal Monster on the field; the Levels of all face-up “Hieratic” monsters currently on the field become the Level of that monster, until the End Phase. When this card is Tributed: Special Summon 1 Dragon-Type Normal Monster from your hand, Deck, or Graveyard, and make its ATK and DEF 0.
*Ovaj zmaj je Izida, božica plodnosti, ljubavi i medicine.
Evo i prvog Hieratic-a koji nam pokazuje svestranost grupe i zanimljive stvari. Prvo, Eset je level 5 monster koji može biti prizvan bez žrtvovanja s napadom od 1000. On će pokrenuti igru s vaše strane i približiti vas Xyz prizivanju. Recimo, da vam je na polju ostao level 4, 5,6 ili čak 8 normalni zmaj nakon što ga je Nuit prizvao u prošlom potezu, vi spustite Eset-a bez žrtvi, iskoristite efekt i imate jednog od mnogih snažnih rank monstera navedenih brojeva na raspolaganju ( Utopia, Tiras, Zenmaioh). Isto tako, možete ga koristiti u kombinaciji s Cyber Dragon-om ili The Tricky-em, koji se lako prizivaju i tako brzo doći do rank 5 Xyz prizivanja.
Hieratic Dragon of Nebthet
You can Special Summon this card (from your hand) by Tributing 1 “Hieratic” monster. Once per turn: You can Tribute 1 “Hieratic” monster, except this card, from your hand or your side of the field, to target 1 monster your opponent controls; destroy that target. When this card is Tributed: Special Summon 1 Dragon-Type Normal Monster from your hand, Deck, or Graveyard, and make its ATK and DEF 0.
*U Egipatskoj mitologiji Neftis je božica grobnica i noći te sestra prethodne Izide. Zato ove dvije karte imaju zrcalnu pozu i gotovo jednak izgled.
Sada kada sam iznio ovu malu zanimljivost krenimo s efektom. Znači, možete Normal Summon prizvati Eset, žrtvovati je i prizvati Nebthet, a pritom i preko Eset dobiti jednog normalnog zmaja na polju. No naravno, to nije sve. Ako želite, možete žrtvovati jednog Hieratica na polju ili iz ruke i uništiti jednog monstera na protivnikovoj strani. Prilično dobro, zar ne? E pa, postati će još bolje! Gotovo svi ostali Hieratic-i koji će biti navedeni, pa i ovih par koji su već predstavljeni imaju tzv. „Mandatory“ efekte koji će se aktivirati prlikom svakog žrtvovanja. Tako je, dobro ste pročitali! Korištenjem efekta Nebtheta možete uništiti velikog monstera, poput Black Luster Soldiera, te također dobiti još jednog normalnog zmaja na polju. Slutite li sada koliko je lako doći do mnogih Xyz prizivanja? Zaista karta koja se može dobro iskoristiti!
Hieratic Dragon of Su
You can Special Summon this card (from your hand) by Tributing 1 “Hieratic” monster. Once per turn: You can Tribute 1 “Hieratic” monster, except this card, from your hand or your side of the field, to target 1 Spell/Trap Card your opponent controls; destroy that target. When this card is Tributed: Special Summon 1 Dragon-Type Normal Monster from your hand, Deck, or Graveyard, and make its ATK and DEF 0.
*On je dobio ime po Šu-u, bogu zraka i atmosfere
Su, jedna od glavnih karata Hieratic grupe, može se prizvati kao i Nebthet, a koristi se, između ostalog, i kao backrow/field spell čistač. Bitna je razlika kod Su ta što je to monster 6. levela pa se najbolje uklapa u deck verzije koje su orijentirane tom broju levela/rankova. Malo je snažniji od prethodnih monstera pa može „pregaziti“ Cyber Dragon-a. Kao i kod svih, jednom kada je žrtvovan, ovaj monster može dovesti jednog normalnog zmaja s napadom i obranom od 0. Također može biti žrtovan iz ruke i dobivate efekt.
Hieratic Dragon of Tefnuit
f your opponent controls a monster and you control no monsters, you can Special Summon this card (from your hand). This card cannot attack during the turn it is Special Summoned this way. When this card is Tributed: Special Summon 1 Dragon-Type Normal Monster from your hand, Deck, or Graveyard, and make its ATK and DEF 0.
*Pomalo vidljivo Tefnuit je zapravo Tefnut, egipatska božica vode, vlage i kiše
Kada smo kod spominjanja Cyber Dragon-a, ova grupa karata, kao i mnoge druge, ima svoju verziju. Tefnuit se može Special Summon prizvati baš kao CyDra s malim hendikepom- što ne može napasti taj isti potez. Čini se kao neučinkovit efekt, no to nije istina. Zapravo, Tefnuit je jedan od glavnih pokretača Hieratic igre. Ne može napasti, nema skrivenih sposobnosti, ali i dalje ima onaj zajednički efekt s kojim možete dobiti zmaja više na polju. Special Summon prizovete Tefnuit-a, žrtvujete za Su-a, dobijete zmaja, Xyz prizovete monstera i tako dalje, bez previše mudrovanja. Odlična karta koja ima zaista lijep artwork!
Hieratic Dragon of Asar
You can Special Summon this card (from your hand) by banishing 1 LIGHT Dragon-Type monster and 1 Dragon-Type Normal Monster from your Graveyard. If this face-up card on the field would be destroyed, you can Tribute 1 face-up “Hieratic” monster you control instead, except this card.
* Oziris je prvotno bio egipatski bog plodnosti, obilja, vegetacije, a potom i podzemnog svijeta
Kako idemo dalje s povećanjem levela, dolazimo do Hieratic-a 7. levela. Da vidimo, za prizivanje trebate Banish-ati jednog LIGHT zmaja i jednog normalnog zmaja iz groblja. Izbacivanje zmajeva iz igre, tj. banishanje po današnjoj terminologiji nije nešto što Hieratic-ima donosi prednost. Imaju čak 3 mjesta s kojeg mogu prizvati onog normalnog zmaja, što je abnormalno puno, ali područje izvan igre nije u njihovom dosegu. Ako ništa drugo, poželjno je imati zmajeve u groblju da ih možete cijelo vrijeme „reciklirati“. Ako bi ova karta bila uništena, možete žrtovati jednog Hieratic monstera i spasiti je. To će aktivirati efekte Su-a, Eseta, Nebtheta, ali i dalje ovaj zmaj, za sada, ne predstavlja veću ulogu. Uz to, kao i Nuit, nema onaj drugi efekt koji čini ovu grupu zanimljivim.
Hieratic Dragon of Sutfkh
Cannot be Normal Summoned or Set. Must first be Special Summoned (from your hand) by banishing 3 Dragon-Type Normal Monsters in your Graveyard. Once per turn: You can banish 1 Dragon-Type monster from your Graveyard to target 1 card on the field; destroy that target.
* Set je bio egipatski bog pustinja.
Mogli bi reći da je ovo Dark Armed Dragon Hieratic grupe s obrnutim konceptom za prizivanje. Dok je za njega potrebno imati točno 3 DARK monstera u groblju, za ovog morate banish-ati 3 normalna zmaja. Pojava normalnih zmajeva, kao što ćete vidjeti, nije neobična stvar u decku ovakve grupe, no kao i kod slučaja s Asar-om, oni su puno korisniji u groblju. Nakon jednog težeg prizivanja imate mogućnost, i to jednom, po potezu maknuti jednog zmaja iz igre i uništiti kartu na polju. Za razliku od DAD-a, ova karta nije nomi monster pa se nakon prvog Special Summon prizivanja može prizvati preko drugih načina, jednom kada bude uništena. Dosta oslabljena verzija DAD-a koja će možda naći mjesto u nekom svom buildu, ali ne i u standardnom Hieratic decku.
Hieratic Seal of the Sun Dragon Overlord
Možda ste se pitali zašto svi Hieratic-i prilikom žrtovanja mogu Special Summon prizvati normalnog zmaja i postaviti mu vrijednosti na čistu 0, a i zasigurno ste se začudili vidjevši ovu kartu, normalnog zmaja, 8. levela sa apsolutno nikakvim posebnostima osim svog zanimljivog artoworka. Ako jeste, onda se malo vratite gore i ponovno pročitajte efekte Su-a, Nebtheta, Eseta i sl. i sve će vam biti jasno. Ovu „lopticu“ želite imati na polju, a ne u ruci, jer dvije ovakve vas vode do Thunder End Dragon-a, jednog od jačih Xyz monstera, a ona je ujedno i zapečaćeni oblik najjačeg Hieratic monstera koji će uskoro biti predstavljen.
Hieratic Seal of the Dragon King
This card is treated as a Normal Monster while face-up on the field or in the Graveyard. While this card is face-up on the field, you can Normal Summon it to have it be treated as an Effect Monster with this effect.
● You can Tribute this card; Special Summon 1 “Hieratic” monster, except “Hieratic Seal of the Dragon King”, from your hand, Deck, or Graveyard, in face-up Defense Position.
Ovaj gemini Hieratic je TCG ekskluzivna karta koju igrači na Istoku nemaju na raspolaganju. Da vidimo što to nama donosi ova karta. Kao prvo, gemini je, što i nije nešto nepoznato, ali je u današnjoj meti slabije zastupljeno. Potencijal ove karte dolazi u trenucima kada je u groblju, jer se tada tretira kao normalni monster. Pitate se zašto je to korisno? Pa većina gore navedenih Hieratic-a može pri žrtvovanju prizvati normalnog monstera iz decka, ruke ili groblja, tako npr., možete Special Summon prizvati Tefnuit-a ako protivnik kontrolira monstera, žrtvovati ga za Su-a ( pri tome osigurati da je Seal poslan u groblje s kartom Foolish Burial ili sl. ) i prizvati Seal-a iz groblja. Zatim možte iskoristiti efekt Su-a i uništiti set-anu kartu u protivnikovoj Spell / Trap zoni, iskoristiti efekt Seal-a i dobiti još jednog snažnijeg Hieratic-a na polju ili jednostavno napraviti Xyz prizivanje ranka 6. Ovu kartu nećete vidjeti u većini Hieratic deckova, no tu je naravno uvijek onaj dio igre koji se naziva „mašta“, koji nam omogućuje da osmišljavamo nove pristupe grupi.
Hieratic Dragon King of Atum
2 Level 6 Dragon-Type monsters
Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card; Special Summon 1 Dragon-Type monster from your Deck, and make its ATK and DEF 0. This card cannot attack during the turn you activate this effect.
*Atum je drevno egipatsko božanstvo povezano sa Suncem, kao i Ra. To je bog zalazećeg Sunca, odnosno on predstavlja Sunce na zalasku.
Karta je u ediciji izašla kao Super Rare pa ne čudi činjenica da je vrlo rijetka i vrlo tražena, a vjerujte mi, ako ste se do sada zainteresirali za ovu grupu, htjeti ćete je imati u svom Extra decku. Atum je jezgra i pokretač u većini Hieratic varijanti koji dovodi velike zmajeve na polje i stvara pritisak na protivnika. Dovoljno je samo žrtovati jednog od navedenih Hieratic-a za npr. Su-a, prizvati level 6 normalnog zmaja i Atum će dobiti svoju priliku da zablista. U sekciji s kombinacija ću navesti najčešću uporabu ovog zmaja iako sam siguran da već sada vidite njegov potenicijal. To što ne može napasti, i nije neki problem, jer ćete u većini slučajeva njegov efekt iskoristiti samo jednom i nastaviti s daljnjim procesima koji će biti opisani. Već pomalo zaboravljeni Dragunity-ji mogu vrlo lako koristiti ovu kartu, no naravno, ona nam je pružena kako bi iz Hieratic deckova izvukli ono najbolje. Artwork ove karte je stvarno prekrasan.
Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis
2 Level 8 monsters
Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card; Tribute any number of monsters from your hand and/or your side of the field (minimum 1), then destroy an equal number of cards on the field.
*Ime ovog zmaja potječe od Helipolisa, drevnog egipatskog grada u kojemu su štovali bogove prema kojima je Hieratic grupa osmišljena
Predstavljam vam najsnažnijeg monstera Hieratic grupe, moćnog zmaja koji uništava i „čisti“ sve pred sobom i tjera protivnike u povlačenje. One „loptice“ su sada već puno korisnije nego što bi čovjek mogao i pomisliti, jer će uz pomoć drugih Hieratica ( Eset, Su, Atum) vrlo lako postati Xyz materijali ovog zmaja dugačkog imena. Proučimo malo sada njegov efekt. Možete žrtvovati bilo koji broj monstera na polju ili iz ruke i uništiti jednak broj karata na polju. Glavni naglasak u efektu je opet na riječima „žrtovati“ i „iz ruke“. Iako se može prizvati pomoću već poznatijih level 8 monstera ( samo monstera, nije specificiran tip ! ), Sun Dragon je Hieratic i tamo će najbolje djelovati. Njegov efekt će aktivirati efekte drugih Hieratica ( Mandatory efekte ) i ne samo da će očistiti polje od protivnikovih velikih monstera, već će i dodatno naswarmati polje mnogim zmajevima koji će vrlo vjerovatno postati Xyz materijali. Nakon što počisti polje može napasti s 3000 ATK-a, što je zaista mnogo ako uzmemo u obzir da se u današnjoj meti životni bodovi vrlo lako potroše na negacijske karte, kao što su S.Judment i S.Warrning. Šteta što svoj efekt može koristiti samo jednom po potezu, no opet smatram da je to sasvim dovoljno da protivnika stjerate u kut. Artwork je sjajan, zaista predivan. Izravan pogled u zvijer i njenu veličinu je već na prvi pogled čini zastrašujućom i moćnom.
Hieratic Spell / Trap Cards
Hieratic grupa je potporu dobila kroz 2 Spell karte i 3 Trap karte ( od koje je jedna TCG ekskluzivna ). Nije mnogo, no uz sve ostale karte koje pomažu ovoj grupi, taj broj je sasvim dovoljan da čini ono što najbolje može, ostvaruje potencijale. U ovom dijelu ću opisati te karte i približiti vam njihovu vrijednost u igri.
Hieratic Seal of Convocation
Add 1 “Hieratic” monster from your Deck to your hand.
Kratko i jednostavno, dodaj jednog Hieratic-a iz decka u ruku. Osim Atum-a kao swarm čimbenika i Dragon Sun-a kao beatsticka/power karte, ova karta čini deck konzistentim i dobrim. Nema definiranog levela monstera, nema „once per turn“ ograničenja, jednostavno odlično. Često ćete se, nažalost, naći u situaciju kada u ruci nemate Hieratic-e koje možete pozvati odmah ili ih nećete imati dovoljno za kombinacije. Tada u igru dolazi ova karta, sve pokreće i vi ste opet na dobrom putu ka velikim Xyz prizivanjima. Jedna od boljih tražilica u današnjoj igri, usporediva sa sve više korištenom E-Emergeny Call kartom. Karta je Rare pa ne bi trebao biti problem pri izvačenju iste iz boostera.
Hieratic Seal of Supremacy
Special Summon 1 “Hieratic” monster from your hand.
Osim navedenog Hieratic Sutfkh-a ovom kartom možete Special Summon prizvati bilo kojeg drugog člana grupe iz ruke. Znaći, sa Convocation-om dodate monstera, a sa ovom ga prizovete, bez gubljenja bodova, bez costa. Zbog ove karte biste mogli izbjeći dead draw one „lotica“ jer ju možete S.S. prizvati i zatim Normal Summon prizvati Eset-a. Efektom Eset-a ostvarite 2 level 8 monstera na polju, što dovodi do Dragon Sun-a ili drugog rank 8 monstera.
Hieratic Seal of Banishment
Tribute 1 “Hieratic” monster to target 1 card your opponent controls; banish that target.
Vrlo simpatična karta koju možete chain-ati na summon popularnih monstera kao što su Tour Guide of the Underworld, Fusion monsera, GB Bestiari-a, Stardust Dragona i tako ih izabaciti iz igre te jako naštetiti protivnikovoj daljnjoj igri. Banish-anje karata je danas sve popularnije, no opet mnogi top deckovi pokušavaju izbjeći taj udar u igri. Trebate žrvovati Hieratica za aktivaciju ove karte i iako se čini da gubite monstera, zapravo njegovim efektom dobivate novog zmaja, a protivniku uklanjate vjerovatno vrlo važnu kartu. Važno je uočiti da uklanja bilo koju kartu, ne samo monstera pa ako želite možete ukloniti neku set-anu ili field spell kartu kao i popularne continuous karte. Ova karta je za cijenu jednog Hieratic-a vaš dodatni MST, Soul Taker ili CED samo što na kraju metu uklanja iz igre i to je čini puno opasnijom i korisnijom. Trap-ica je pa treba malo vremena da ju aktivirate no to čekanje će svakako biti nagrađeno.
Hieratic Seal From the Ashes
Once per turn, during your opponent’s turn: You can send 1 “Hieratic” monster from your Deck to your Graveyard. Once per turn, during your turn: You can target 1 of your banished “Hieratic” monsters; return that target to the Graveyard. When this face-up card on the field is sent to the Graveyard: Target 1 “Hieratic” monster in your Graveyard; Special Summon that target.
Trap karta koja ustaje na polju i koju možete koristi jednom tijekom protivnikovog poteza i jednom tijekom svog, nevjerojatno. TCG ekskluzivna karta koja će vam pomoći ako naletite na Bottomless Trap Hole i sl. karte, ali i karta koja će vam poslati onog Hieratic normalnog monstera, aka „lopticu“ kako je ne biste povukli u draw fazi. Možda je više namjenjena decku koji će koristiti Hieratic Sutfkh-a zbog silnog banish-anja koja taj zmaj čini no ponajviše je korisna zbog zadnjeg retka teksta. Kada je poslana u groblje dok je face-up na polju prizovete jednog Hieratic-a iz groblja. Zašto je to dobro, pitate se? Pa zbog toga šti je dobar mamac za karte kao što su MST, Heavy Storm, Dust Tornado. Set-ate ovu kartu dok imate Hieratic-a u groblju, protivnik pomisli kako je T.T. ili S.Judgment i brzo opali MST. Vi tada chain-ate Seal na njegov efekt i karta bude uništena, no kako je u trenutku rezolucije zaista bila face-up na polju, prizovete zmaja iz groblja. Protivnik je tako ostao bez vrijednog čistača, a vi ste dobili Hieratica na polju, a to sudeći po artoworku, može biti i Dragon Sun s 3000 ATK-a. Ono što je dojmljivo kod ove karte jest činjenica da ne djeluje kao Call of the Haunted pa će prizvani zmaj ostati u igri iako je ona u groblju.
Hieratic Seal of Reflection
When a Spell Card, Trap Card, or monster effect is activated: Tribute 1 “Hieratic” monster; negate the activation, and if you do, destroy it.
Posljednja Hieratic karta je Counter Trap karta, najbrža od svih, a ova je prava bogatstvo u današnjoj meti. Dark Bribe, Seven Tools of Bandit i Divine Wrath, efekti svake od tih karata spojeni u jednu, a jedni cost je žrtva Hieratic monstera. Ako žrtvujete neke od predstavljenih zmajeva ne gubite prisutost na polju. Dakle, možete negirati efekt bilo koje karte, pogotovo monster efekte koji su toliko česti ( Tour Guide, Rescue Rabbit, Monarch-si ) i ne izgubiti prednost u igri. Kako se ovakav tip karte može aktivirati u Damage Step-u možete negirati i uništiti Gorza ili Tragoediu. Ako možete, svakako iskoristite ovu trap-icu tijekom igre, a kako je trenutno neograničena možete je iskoristiti kao zamjenu za popularnije karte koje bi vam oduzele previše životnih bodova. Izdana je kao Super Rare, pa ćete te je kao i Atum-u malo teže dobiti, no ako uspijte i jednu izvući iz boostera sačuvajte je.
Posibble Support Cards
U ovom dijelu ću navesti karte koje se odlično ili dovoljno dobro slažu s ovom grupom i često su viđene u mnogim varijantama decka. Hierat-ici su i sami dobri, no danas je uobičajno ubaciti tzv. tech karte koje dodatno uzdižu deck i čine ga boljim.
Red-Eyes Darkness Metal Dragon – Ovaj zmaj je svima poznat jer je od trenutka svog pojavljivanja u Shonen Jump-u, a kasnije u pristupačnijem Aboslute Poweforce-u zaslužno postao staple karta u mnogim disaster dragon i sl. deckovima. Lako prizovanje, swarmanje pri prizivanju i visok ATK i u jednom Hieratic decku će uvijek naći mjesto. Najčešće će biti prizvan iz decka preko Atuma, no to je samo vrh ledenog brijega što se tiče njegove iskoristivosti. Kako su svi Hieratic-i LIGHT zmajevi, REDMD daje onaj DARK sastojak u groblju za prizivanje Chaos monstera. Mogli bi reći da je ovaj zmaj svakako staple u Hieratic decku, a nakon izlaska strukturnog decka DC, još je i pristupačniji kao common-ica.
Watttaildragon– Iako normalan monster ovaj zmaj je vrlo često korišten u Hieratic deckovima, a ujedno je i predstavljen u istom setu kao i oni. Uz Tefnuita, Su-a pa čak i Eseta ovaj zmaj će vam omogučiti da prizovete Atuma ili bilo kojeg drugog rank 6 monstera. Efektom Atuma ( uklonite Wattaildragon-a kao Xyz materijal ) i prizovete REDMD-a koji će prizvati Watt-a iz groblja i samo time imate 2 swarm člana i jednog beatsticka od 2500 ATK- na polju.
Blue Eyes Wite Dragon – Jedna od nalegendarnijih karata u povijesti Yu-Gi-Oh igre može naći mjesto u ovom decku. Dapače, ovaj zmaj uništenja se vrlo dobro uklapa u temu grupe jer i sam vuče „korijene“ iz starog Egipta i dijeli mnoge sličnosti s grupom. Možda je konačno došao trenutak da potražite ovu legendu među svojim starim kartama i okušate ga u novijoj kombinaciji s Egipatskim bogovima. Ako biste se htijeli orijentirati varijanti decka koja vrlo brzo postavlja Dragon Sun-a, onda je Blue Eyes odlična zamjena za tematsku „lopticu“. Uostalom, ako ga brzo pošaljete u groblje, možete ga prizvati efektom REDMD-a i na polju u kratkom roku imati beatsticka od 3000 ATK-a. Mislim da, iako bez efekta, ova karta govori sama za sebe.
Honest – Još jedna karta koja je vrlo poznata gotovo svim igračima. Kako su svi Hieratic zmajevi LIGHT atributa, Honest je odličan faktor iznenađenja u Damage Step-u. Korisnija je više u „čistim“ Hieratic-ima jer ima više meta za uporabu i rijetko kad je Dead Card. Može poslužti i kao trenutna obrana s 1900 DEF-a, a u sljedećem potezu dodatan boost na napadalačke bodove.
Cardcar D – Vjerovatno najcjenjenija karta GAOV edicije je u mnogim OCG varijantama postala staple unutar Hieratic-a. Vrlo je važno da što prije imate one najvažnije karte koje čine velike kombinacije u ovom decku u vašoj ruci. Ograničava vas na Special Summon prizivanja tijekom poteza u kojem ste ju koristili što Hieratic-ima treba, no s druge strane treba i ta karta više, tj. dvije. Gotovo da je nemoguće izvući ovu kartu iz boostera i ako vam to ikako uspije svakako ju zadržite i testirajte s njom. Igrači na Istoku tvrde da je neophodna, kod nas će nažalost, njezina cijena potvrditi ili poništiti tu tvrdnju.
Gaia Dragon, the Thunder Charger – Jednom kada iskoritite efekt Hieratic Atum-a on ne može napasti taj potez. E, tu u igru ulazi ovaj zmaj/ robot. Napravite Chaos Xyz prizivanje i dobijete beatsticka od 2600 ATK-a koji također ima pierce efekt. Ova karta kao da je stvorena za Extra Deck Hieratic grupe, samo što ne nosi njihovo ime. Rijetko kada, može se reći nikada nećete imati 2 level 7 monstera, ali rank 5 i 6 ćete svakako posjedovati na polju, Atum je već naveden kao idealna meta. Najbolje od svega, osim njegovog lakog prizivanja jest činjenica da je Gaia jedan od rijetkih Xyz monstera koji ne traži odbacivanje Xyz materijala za svoj efekt.
Enemy Controller – Jedna od Spell karti koji je vrlo korisna u decku jer ima obrambenu i „Brain Control“ funkciju. Žrtovanjem Hieratica uzimate monstera protivniku, ali također i dobivate normalnog zmaja ako ste žrtvovali Su-a, Eset-a ili Nebthet-a. Možete uzeti i jednog od rank 5, 6 monstera s protivnikove strane, Chaos Xyz prizvati Gaia Dragon-a i izbjeći „until the End Phase“ dio efekta.
Combos
Ova grupa nudi brojne kombinacije kojima može prevladati u igru, no najčešće viđene su one jednog tipa s preciznom namjerom. Govorim o OTK kombinacijama koje su lako uporabljive i s pravim kartama mogu u jednom trenu dovesti protivnikove bodove na 0. Naravno, predstaviti ću vam i kombinacije koje se također mogu izvršiti s deckom ako ste željni drugačijih pristupa. Pogledajmo koliko zapravo eksplozivnu igru mogu postići ovi zmajevi egipatske mitologije.
Main OTK
Jedan od najčeće korištenih OTK kombinacija koje su nam dostupne. U ruci trebate Hieratic Eset-a i 2 Su-a, normalnog zmaja i REDMD-a u decku te 2 Atuma i 2 Gaia Dragon-a u Extra decku. Samo s time možete nanijeti ogromnu štetu.
-Normal Summon prizovete H. Eset-a preko njegovog vlastitog efekta
-Special Summon prizovete 1. Su-a iz ruke, time aktivirate mandatory efekt Eset-a i prozovete normalnog zmaja iz decka, npr. Watttaildragon-a
-Xyz prizovete Atuma-a, iskoristite njegov efekt ( uklonite Wattataildragon materijal) i S.S. prizovete REDMD-a iz decka u obrani jer su mu vrijednosti na 0 / 0
-Pomoću efekta REDMD-a prizovete Eseta iz groblja i istog nakon toga žrtvujte za 2. Su-a.
-Ponovite prethodna 2 koraka samo što s REDMD-om prizovete Wattaildragon-a iz groblja
-Kako 2 Atuma koja imate na polju na mogu napadati preko njih C.Xyz prizovete 2 Gaia Dragon-a.
-Na kraju imate 2 Gaia-e ( 2 * 2600) i Wattaildragon-a (2500) što je zajedno 7700.
300 bodova nedostaje za potpuni OTK, no ako je vaš protivnik u prethodnom krugu primio i malo štete ili aktivirao jedan S.Warnning to je dovoljno da mu oduzme ostatak životnih bodova.
* U OCG-u ona 2 REDMD-a koja su ostala na polju imaju puno veću ulogu od samog swarmanja zamajeva. Naime, na istoku igrači imaju pristup ovoj karti, a ovakav OTK te karta dovodi do nezamislive štete u jednom potezu. Ako ikada dođe u TCG Hieratici će masovno OTK-ati, kao i u Japanu. Pogledajte video za više infomacija.
Cannon Soldier OTK
Ovaj OTK se bazira na konstantnoj uporabi karte Cannon Soldier žrtvujući Hiertice i stvarajući burn damage. Potrebni su vam karte Cannon Soldier, Hieratic Tefnuit i Su-a u ruci te standardne level 6 normalne zmajeve u decku i Atuma/ Gaia-u u Extra decku
-Special S. prizovete H.Tefnuit-a, žrtvujete ga i prizovete H. Su-a i level 6 normalnog zmaja ( Wattaildragon)
-Normal S. prizovete Cannon Soldier-a, žrtvujete Su-a i nanesete 500 štete, ali i zbog efekta zmaja prizovete 2. Wattaildragona.
– S 2 normalna zmaja Xyz prizovte Atum-a, uklonite materijal i prizovete REDMD-a iz decka
-REDMD prizove Su-a i C.Xyz prizovete Gaia-u preko Atuma te napadate sa svim mosterima za 62000
-Ako nije dovoljno nastavite s Burn štetom u MP2 žrtvujući sve zmajeve i Cannona vlastim efektom za dodatnih 1500 štete
-ukupno 500+6200+1500 = 8200
Rijetko korišten Combo koji može biti zabavan, a i protivnik ga iz istog razloga neće očekivati
Destruction Combo
Ovaj combo je vjerovatno najteži za izvesti jer zahtijeva korištenje „loptica“ i dobar hand no u protivnom možete prizvati močnog Heliopolisa i devastirati protivnikovo polje.
-Vaš protivik bi trebao imati jednog monstera na polju kako bi combo bio što uspješniji, možda nekog beatsticka na kojeg polaže nade
-Seal-ovi, tj. loptice bi trebale biti u vašem decku
-Special Summon prizovete Tefnuit-a, žrtvujete ga za Su-a i efektom Tefnuita prizovete „lopticu“.
-Žrtvujete Su-a za Nebtheta i prizovete 2. „lopticu“
-Žrtvujete Nebthet-a za Eset-a i prizovete 3. „lopticu“
-Aktivirate efekt Eseta te mu povečate level na osmicu
-Korištenjem Eseta i Seal-a Xyz prizovete Heliopolisa/Bossa
-također korištenjem preostala 2 normalna zmaja Xyz prizovete Thunder End dragon-a
-Aktivirate efekt Heliopolisa, uklonite Seal materijal i žrtvujte H. zmaja, a da nije Asar te uništite tog beatsticka kojeg protivnik ima
-Na kraju banish-ate „lopticu“ i Eseta iz groblja kako bi prizvali Asara
-Napadate za 3000+3000+2600= 8600
*pogledajte video u kojemu jedan igrač iznosi sličan combo i tvrdi da je potrebne karte u ruci lakše prikupiti nego kod gore nevedenog. Treba samo pripaziti da za navedeni combo u ruci ne može imati H.Gebeba jer on pri žrtvovanju može prizvati samo normalong zmaja svoje grupe, a ne bilo kojeg drugog tako da ga treba zamijeniti s nekim prikladnijim.
Heliopolis OTK
Shooting Quasar Dragon Combo
Tako je, prizvanje ovog moćnog Synchro monstera jest moguće i s Hiearatic-ima. Potrebni su vam Level Eater u groblju, Junk Synchron, H.Tefnuit i Nebthet u ruci, a ključan dio slagalice je i Flamvell Guard u decku.
-S.S. prizovete Tefnuita i efektom L.Eatera mu smanjite level na 5
-Žrtvujete Tefnuita i prizovete Nebtheta te mandatory efektom F.Guard-a iz decka ( jer je to normalan zmaj, a uz to je i tuner)
-Pomoću L.Eatera i F.Guarda Synchro S. prizovete Formulu Synchron te vučete 1 kartu s decka
-S Formulom i Nebthet-om Synchro S. prizovete Scrap Archfiend-a ( ili bilo kojeg drugog level 7 mon. )
-Normal S. prizovete Junk-a i njegovim efektom prizovete Formulu iz groblja
-Ponovo efektom Level Eeatera Smanjite level Scrapu na 6. i prizovete te ga iz groblja
-Pomoću Junk-a i Eatera prizovete Armory Arm-a.
-Na kraju Pomoću Scrapa (lv.6), Armory Arm-a (lv.4) i Formule (lv.2) prizovete S.Q.Dragon-a
Prilično dobro ako uzmete u obzir da su vam bile potrebne samo 3 karte u ruci, postavljeno groblje i standardni Synchro monsteri
Simple Decklists
Zašto sam naslov ovog dijela blogspota stavio u množini? Jednostavno, uz toliko mogućih kombinacija koje Hieratic-i nude odlučio sam vam pokazati 3 varijante decka koje su igrači osmislili. Pa pogledajmo što sve, ali i više od toga možete „složiti“.
Hieratic Atum Turbo
Monsters
3x Hieratic Dragon of Su
3x Hieratic Dragon of Tefnuit
3x Hieratic Dragon of Eset
1x Hieratic Dragon of Nebthet
2x Wattaildragon
1x Luster Dragon #2
1x Black luster soldier
2x Maxx “C”
3x Cardcar D
3x Red-Eyes Darkness Metal Dragon
Spells
3x Hieratic Seal of Convocation
2x Enemy controller
1x Dark Hole
1x Monster Reborn
2x Mystical Space Typhoon
1xNight Beam
1x Heavy Storm
Traps
2x Hieratic Seal of Reflection
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment
1x Mirror Force
1x Fiendish Chain
Extra deck:
3x Hieratic Dragon King of Atum
3x Gaia Dragoon
1x Inzektor Exa-Bettle
2x Photon Streak Bounzer
1x Adreus
1x Tiras
Ovo je jedan klasičan primjer Hieratic decka koji koristi swarm potencijal Atuma, REDMD-a i cilj mu je što prije doći do OTK-a kao što je opisano u Combo sekciji. Deck ima pristup i već popularnim rank 5 monsterima ( Adreus, Tiras), ali i najnovijem Photon S. Bounzeru koji negira efekte protivnikovih monstera što je u današnjoj meti itekako važno. Ako se pitate zašto se tu pojavio Luster Dragon #2, jedno vrlo stara karta, objašnjenje jest jednostavno, Chain Disappearance. Kako ti zmajevi u ovakvom decku dolaze na polje s 0 / 0 odlična su meta za C.D., a ako vam protivnik ukloni sve kopije istog zmaja onda ste u malo težoj situaciji. Najbolje bi bilo koristiti 3 različita normalna zmaja. Night Beam je zamjenio 3. MST jer bi protivnik možda set-ao Threatening Roar kako bi vas spriječio u OTK-u, no ako mu to opalite s navedenom spellicom on ne može chainati i postići obranu.
Hieratic Chaos
Monsters
1 Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning
1 Blue-Eyes White Dragon
1 Curse of Dragon
2 Darkflare Dragon
1 Eclipse Wyvern
2 Effect Veiler
1 Gorz the Emissary of Darkness
3 Hieratic Dragon of Eset
3 Hieratic Dragon of Su
2 Hieratic Dragon of Tefnuit
1 Hieratic Seal of the Sun Dragon Overlord
2 Lightpulsar Dragon
1 Luster Dragon #2
2 Red-Eyes Darkness Metal Dragon
1 Wattaildragon
Spells
1 Allure of Darkness
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Foolish Burial
1 Future Fusion
1 Heavy Storm
3 Hieratic Seal of Convocation
1 Monster Reborn
1 Pot of Avarice
Traps
1 Mirror Force
1 Solemn Judgment
2 Solemn Warning
1 Torrential Tribute
Extra Deck
1 Black Rose Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Five-Headed Dragon
3 Gaia Dragon, the Thunder Charger
3 Hieratic Dragon King of Atum
1 Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis
1 Inzektor Exa-Beetle
1 Magical Android
1 Number 25: Force Focus
1 Photon Strike Bounzer
1 Tiras, Keeper of Genesis
Siguran sam da ste upoznati s Chaos Dragon-sima koji su u zadnje vrijeme jako puno viđeni na lokalnim, ali i svjetskim natjecanjima. Njihov engine je ukombiniran s brzim engine-om Hiertaic-a i stvoren je ovak deck. Aktiviranje Future Fusion-a u prvom potezu je želja svakog igrača ovakvog decka jer s time može poslati do 5 normalnih zmajeva visokih levela u groblje kako ih nebi povukli. Deck je sposoban i za Synchro igre jer imate 2 Effect V., a zbog dovoljne količine DARK i LIGHT monstera deck sadrži jednu od najjačih karata danas, BLS-a. Vrlo zanimljiv spoj trenutno najboljih zmajeva.
Hieratic Ninja
Monsters
1 Chaos Sorcerer
1 Black Luster Soldier
1 Effect Veiler
1 Galaxy-Eyes Photon Dragon
3 Hieratic Dragon of Eset
3 Hieratic Dragon of Su
2 Hieratic Dragon of Tefnuit
2 Hieratic Seal of the Sun Dragon Overlord
1 Luster Dragon #2
3 Ninja Grandmaster Hanzo
2 Red-Eyes Darkness Metal Dragon
2 Summoner Monk
1 Upstart Golden Ninja
1 Wattaildragon
1 White Dragon Ninja
Spells
1 Book of Moon
1 Heavy Storm
2 Hieratic Seal of Convocation
1 Monster Reborn
2 Mystical Space Typhoon
1 Reinforcement of the Army
Traps
2 Ninjitsu Art of Super-Transformation
1 Solemn Judgment
2 Torrential Tribute
2 Trap Stun
Extra Deck
2 Gaia Dragon, the Thunder Charger
1 Gem-Knight Pearl
2 Hieratic Dragon King of Atum
1 Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis
1 Inzektor Exa-Beetle
1 Neo-Galaxy-Eyes Photon Dragon
1 Number 12: Crimson Shadow Armor Ninja
1 Number 25: Force Focus
1 Number 39: Utopia
1 Thunder End Dragon
Ninje i zmajevi su oduvijek bili u određenoj uzročno-posljedničnoj vezi, zar ne. Legende koje ostale nakon ninja ratnika nimalo nisu zaistajela za onim u kojima su bili zmajevi. Ovaj tip decka spaja te dvije sile i pruža puno zabavnih, ali i opasnih kombinacija. Osim uobičajnih Hieratic kombinacija, Hanzo je s Super-Transformation kartom vrlo važan dodatak. Deck može vršiti kontrolu, posjeduje OTK faktor i nije nimalo ugodan. I ovdje je BLS zbog dobre količine monstera svijetla i tame, a Neo Galaxy Eyes Photon Dragon može biti završni i eksplozivan udar na protivnika. Rank 4 monsteri poput Utopie i Gem-Knight Pearl su ovdje puno pristupačniji nego u ostalim varijantama.
Za kraj….
Pri samom najavljivanju, Hieratic grupa je dobila mnogo pažnje od igrača i oni su ubrzo shvatili kako će to postati ogromna sila u igri. Nažalost, mislim na OCG igrače jer kod nas trenutno više dominiraju već isprobani archtype-ovi, a mi smo dosta kasno dobili pristup ovim zmajevima. Iako sam napomenuo da su sposobni izvesti veliku količinu Xyz prizivanja, Hieratici još uvijek zaostaju sa slavnim Wind-Up-ovima. Možda je problem u tome što većina Hieratic igrača ide na „sve ili ništa“, a pritom mislim na OTK varijante. Nakon što su bile potvrđene sve karte grupe bilo je i više nego vidljivo kako su zmajevi izašli kao jak arsenal s dovoljnim brojem monstera i zadivljujućim support kartama. Nisam siguran hoće li ih izaći još, no smatram da čak i ne treba. Oni glavni egipatski bogovi su predstavljeni kroz trenutne karte pa bi sve ostalo bio samo pokušaj „ubacivanja“. Grupa je, makar to neki nebi priznali, vrlo fleksibilna i nadasve zanimlljiva. Također mislim da je artwork svake karte odlično napravljen. E sada, da navedem još nekoliko korisnih savjeta vezanih uz korištenje decka. Kako se Hieratici često oslanjanju na OTK od iznimne je važnosti pripremiti se u slučaju neuspjeha ( Gorz, Battle Fader, T. Roar). Ako možete krenite s OTK kombinacijom i zaključite igru, što vam s pravim kartama neće biti nimalo problem, ali samo ako ste sigurni da će to proći. Kroz razgovor s par igrača koji su već imali prilike sastaviti deck, uočio sam kako se nakon takvog neuspješnog poteza nadaju da protivnik nema Dark Hole ili sl. Zato dobro procjenite situaciju jer ćete se u slučaju neuspjeha teško izvući i vratiti u igru. Future Fusion. S velikim brojem normalnih monstera, pogotovo u čistim Hieratic varijantama, važno je da nemate taj Dead Draw i da su takvi zmajevi u groblju jer ih ionako s efektima Hieratica možete od tamo prizvati. Ako imate mjesta u decku, iskoristite tu kartu. Svaka grupa pored svojih odličnih prednosti ima i dovoljno mana. Ako ste primjetili, efekt Atuma se izvršava u MP i dok je face-up na polju. Jedan Effect V. ili rano aktiviran Light Imp. Mirror može jako usporiti Hieratice i staviti vas u lošu situaciju. Iako na polje dolaze preko Special Summon prizivanja, ključno je žrtvovanje, koje jedna Mask of Restrict karta može zaustaviti. To su neke od karata koje se nalaze u 90 % deckova, što main što side. Ponovo, važno je dobro tempirati eksplozivnost decka i „ne srljati“ čim u početnom handu dobijete Su-a, Tefnuita i par Eseta. Battle Fader je ostalim igračima dostupan sada kao common-ica pa će ga bez problema odigrati, a vi biste mogli ostati resursa da se vratite u igru. Trenutno nema još puno ljudi koji bi se više pozabavili novijim pristupima ovim zmajevima, no vrijeme će pokazati hoće li se to promjeniti. U svakom slučaju, za mene je ovo jedna od najinteresantnijih grupa koju sam imao priliku proučiti.
Pogledajte još par dobrih videa u kojima igrači koriste Hieratic deckove uživo!
Hieratic vs Synchron – Hieratici su izgubili, ali su pokazali veliku snagu
Hieratic vs Inzektor – Inzektor igrač je pokušao spriječiti OTK s čak 2 E.Veilera, no nije uspio. Nekada jednostavno ne možete to zaustaviti
Hiratic vs Twilight – Hieratic igrač je svoj deck prilagodio kako ne bi bio potpuno ovisan o OTK-u i pokazao neke zanimljive kombinacije, Dark Hole ga je uništio, a i JD je poznata sila
Svaki od ovih deckova je pokazao zanimljive pristupe grupi i vidljivo je kako lako takvi deckovi mogu pokrenuti igru. Ono što je problem jest nedovoljno obrambenih karata, ali ako skupite svaki dio slagalice teško ćete biti spriječeni.
NOTE: Ispričavam se na malom kašnjenju s novim blogspotom i slobodno ostavite komentar ako sam pogriješio u nekim rullinzima.
Pozdrav svima. Neo
You never let down. 😉
@TCHmaster
Thank you 🙂
Savršeno kao i uvijek…
Stvarno nemam nikakve primjedbe i nisam primjetio niti jednu grešku što je jako pohvalno s obzirom na duljinu bloga 😉
Također sviđa mi se što si se potrudio i našao ove informacije o nazivima karata jer to je recimo nešto što mi nije bilo poznato 😀
Uglavnom, keep up the good work 😉
@Chaos D.A.D.
Hvala na pozitivnim kritikama i drago mi je da si pročitao blog 😉 Kako je grupa temeljena na Egipatskoj mitologiji samo ta činjenica ma navela da ih malo bolje istražim.
Skroz se slažem sa @TCHmaster-om i @Chaos D.A.D-om. Tvoji blogovi su uvijek dobri. Kao što je @TCHmaster rekao “You never let down”. I sa D.A.D.-om se slažem i ponovit ću njegovu rečenicu “keep up the good work”. Ti si jedan stvarno iskusan, imaš talenta za yugioh i želio bi da tako nastaviš.
Jako dobar članak,deckovi su odlični i slažem se s ostalima.Ovo sam pročitao s guštom jer me mitologija uvijek zanimala i samo nastavi tako 😉
Svaka čast majstore… 🙂
Hajde, i da netko umijesto mene piše o Dragonima . Ima par greškica, no ne želim cjepidlačiti . Jedino što su deck liste mogle biti i malo bolje, za ostalo ću se pridružiti drugima .. vjerovatno 😉
Na DN-u sam (u dvoboju) naletio na nekog Rank 10 Xyza koji detachanjem Xyz materijala zadaje 2000 dmg. Još ima 3000 ATK. Zanimljivo je što sam pobjedio jer mu je Howling Insect spriječio 4 napada, a pierce nije bio dovoljan. Imao sam Dark Hole u ruci i izveo OTK sa Inzektorima. 😀 Sveukupno 3 poteza.
Mislim da je najveći problem Hieratica taj što, ako combo ne uspije i ostanete bez fielda, imate max. jednu kartu u ruci i vjerojatno gubite jer ste potrošili većinu resursa.
@Hamon112
Hvala na svim pozitivnim kritikama, nadam se da ću i dalje pisati članke koji ti se sviđaju 😉
@_stardust_
Mitologija je oduvijek bila predmet neistraženih i tajnovitih stvari i meni je također bio gušt proučavati ovu grupu, hvala na pozitivnim riječimja 😉
@YO MEN
Hvala 🙂
@Mephiles
Naravno da su decklista i način igre pojedinog igrača stvar ukusa i trebali bi biti raznovrsni,to je i ljepota ove igre. Da, i ja volim zmajeve i hvala što se vjerovatno pridružuješ ostalima 😉
@TGWC
Pa to je ono što sam pokušao iznijeti u zaključku bloga,a ti si imao prilike sam to uvidjeti. Nažalost, jednog kada Hieratic-i krenu za game i ne uspiju u tome, ne ostaje im puno resursa,npr.1-2 karte u ruci i teško će se vratiti, pogotovo nakon Dark Hole-a.Dobra ideja s Howling Insect :-).No ipak, moraš priznati da imaju zadivljućuju moć da te uhvate nespremnog i u jednom potezu oduzmu sve životne bodove. Ako te zanima više o toj karti, stavio sam link u dijelu gdje se opisuje MAin OTK pa slobodno pogledaj :).
Stvarno ti je dobar deck isprobao sam ga, samo tako nastavi radit dobre blogove.
Morali bih izbaciti 3x red-eyes darknes metal dragona jel jae dozvoljen samo jedan htio bih napraviti ovaj deck na dueling networu pa d ubacite nesto novo